圍棋的規(guī)則與玩法
圍棋蘊(yùn)含著中華文化的豐富內(nèi)涵,它是中國文化與文明的體現(xiàn)。下面小編來給大家介紹圍棋的規(guī)則與玩法,希望對大家有幫助!
圍棋的規(guī)則與玩法1
世上大多數(shù)的棋類游戲,比如象棋、國際象棋、撲克,及至現(xiàn)在流行的三國殺等等,這些游戲的特征就是每張牌或子都扔有自己的屬性,圍繞這些子的特性再組成各自特有的規(guī)則。
對比以上,圍棋可以算是世界上規(guī)則最簡單的游戲了,因?yàn)樗挥泻谂c白兩種分別,但是它又可以說是世界上最復(fù)雜的游戲。
圍棋的基本規(guī)則只有兩條半:
1.吃子:兩人輪流落子,棋子(單個(gè)的或者緊挨著連成一片的)如果完全被圍住,就會(huì)被吃掉。
2.數(shù)地:圍棋的結(jié)果是數(shù)雙方,占據(jù)面積大的一方為贏。
3.半條規(guī)則:打劫
吃子的時(shí)候,有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)反復(fù)對殺,導(dǎo)致棋局無法進(jìn)行的情況。當(dāng)發(fā)現(xiàn)這種情況時(shí),按規(guī)定是必須先在其它地方走一步棋,才允許繼續(xù)對殺。
詳細(xì)規(guī)則:
第一條 圍棋的棋具
一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成361個(gè)交叉點(diǎn)(以下簡稱為 “點(diǎn)”)。 在盤面上標(biāo)有幾個(gè)小圓點(diǎn)。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。
二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數(shù)量以黑子180、白子181個(gè)為宜。
第二條 圍棋的下法
一、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盤的點(diǎn)上。
三、棋子下定后,不得向其他點(diǎn)移動(dòng)。
四、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。
第三條 棋子的'氣
一個(gè)棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個(gè)不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計(jì)算。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。
第四條 提子
把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。
提子有二種:
一、下子后,對方棋子無氣,應(yīng)立即提取。
二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對方無氣之子。
拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(diǎn)(也作禁入點(diǎn))
第五條 禁著點(diǎn)
棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對方的棋子,這個(gè)點(diǎn),叫做“禁著點(diǎn)”,禁止被提方下子。
第六條 禁止全局同形再現(xiàn)
第七條 終局
一、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢,為終局。
二、對局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。另一方中盤勝
第八條 活棋和死棋
終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋,都是活棋;钇逵袃芍换蛞陨险嫜。死棋沒有兩只真眼
第九條 計(jì)算勝負(fù)
雙方下子完畢的棋局,計(jì)算勝負(fù)采用數(shù)子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點(diǎn))以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。 雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半,一個(gè)點(diǎn)即為一子。 勝負(fù)的基準(zhǔn)以棋局總點(diǎn)數(shù)的一半1801/2點(diǎn)為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點(diǎn)的總和大于此數(shù)者為勝,小于此數(shù)者為負(fù),等于此數(shù)者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定。
圍棋的變化之多與魅力所在
圍棋規(guī)則雖然如同幾何公理般簡潔,但建立在此規(guī)則之上的各種策略、棋理、布局、定式、手筋、手段,卻是無窮無盡的。
象棋和國際象棋都是可以通過窮舉法來推算下招的,所以現(xiàn)在的超級計(jì)算機(jī)比世界冠軍還厲害。圍棋就不同了,每手棋都有幾百個(gè)可能的著手點(diǎn),下在哪里、優(yōu)劣如何都是純粹的感覺,無法量化。我認(rèn)為圍棋更象宇宙變化之奧妙,象棋只是一個(gè)局部戰(zhàn)場的兩方廝殺。
樂趣所在:
圍棋中可以悟到很多為人處世的道理,不同的人能從中悟出不同的道來。
記得初學(xué)圍棋時(shí)跟一好友兩人,完全不看定式或布局,初通規(guī)則后就輪翻廝殺,甚是歡樂.
圍棋的規(guī)則與玩法2
俗話說不以規(guī)矩不成方圓,凡是都有它的一些規(guī)則,游戲已不能例外。試想一下,如若游戲沒有了規(guī)則,那么怎么判斷輸贏,有該怎么去玩。所以說規(guī)則很重要,那么下面小編就為大家介紹一下圍棋的規(guī)則吧!
一、開局
先由一方握若干白子暫不示人。另一方出示一顆黑子,表示“奇數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”,
出示兩顆黑子則表示“偶數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”。第一方公示手握白子之?dāng)?shù),先后手自然確定。
二、比賽
1.棋手不準(zhǔn)有任何妨礙對方思考的行為。
2.比賽途中如發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動(dòng),在雙方意見一致的前提下,應(yīng)將移動(dòng)之子挪回原處。無法確認(rèn)原處時(shí),允許挪子于雙方一致認(rèn)可的點(diǎn)。如果雙方無論如何不能達(dá)成一致意見,裁判長可根據(jù)移動(dòng)之子對棋局進(jìn)行對局前猜先時(shí)。
3.比賽中和暫停時(shí),當(dāng)局者不準(zhǔn)與其他人議論該局,不準(zhǔn)查閱有關(guān)資料。
4.比賽中禁止參賽者與其他人談?wù)撆c本局有關(guān)或與本隊(duì)有關(guān)的內(nèi)容。實(shí)屬必要的談話,應(yīng)經(jīng)裁判長許可并在
5.比賽終局后,棋手有整理好棋具并按規(guī)定退場的義務(wù)。
三、終局
1.棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢時(shí),為終局。
2.對局中有一方中途認(rèn)輸時(shí),為終局。
3.雙方連續(xù)使用虛著,為終局。
四、計(jì)算勝負(fù)
著子完畢的棋局,采用數(shù)子法汁算勝負(fù)。將雙方死子清理出盤外后,對任意一方的'活棋和活棋圍住的點(diǎn)以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。
雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半。
黑白雙方各自應(yīng)當(dāng)占多少交叉點(diǎn)呢?前面已經(jīng)講過圍棋全盤共有361個(gè)交叉點(diǎn),按理平分黑白雙方各占一半,應(yīng)為l80又1/2個(gè)交叉點(diǎn)。也就是說黑白各占l80又1/2子則是和棋。但是因?yàn)楹诜较刃凶咂,可以搶到盤上好點(diǎn),從而占得一定的便宜。為此經(jīng)過對上千盤對局的綜合計(jì)算,黑棋可以得到七個(gè)交叉點(diǎn)多一點(diǎn)的便宜。所以中國圍棋規(guī)則規(guī)定在終局?jǐn)?shù)子后黑棋必須貼還給白棋3手子,使雙方都不至于吃虧。于是勝負(fù)的數(shù)字就成了。
黑棋=180.5+3.75=184.25子。
白棋=180.5-3.75=176.75子。
由于盤上不可能出現(xiàn)一方占有0.25個(gè)交叉點(diǎn)的可能,所以在正常情況下和棋的可能性幾乎等于零。只有在盤面上出現(xiàn)三劫連環(huán)時(shí),才可判為和棋。
讓子棋的還子有特殊規(guī)定。讓子最少者為“讓先”,相當(dāng)讓一子,是較弱方執(zhí)黑先下,到局終計(jì)算勝負(fù)時(shí)不用貼還2.75子,即黑181子作為勝半子。其次有讓二子、三子、四子九子的-這類
讓子棋由黑棋先在盤上擺上所受的子,再由白棋先行。計(jì)算時(shí)黑棋只貼還讓子數(shù)目的一半。如讓三子棋黑棋只要貼還1專子,這樣,黑只要180.5+1.5=l82子。白棋則要179子就成了和棋。
其他讓子的計(jì)算依此類推。
圍棋術(shù)語
當(dāng)你在看別人下圍棋或者在電視上看圍棋比賽時(shí),是否常常會(huì)聽到一些你聽不明白的話呢?其實(shí)那就是圍棋的一些專業(yè)術(shù)語,它是為了圍棋棋手在下圍棋時(shí)方便交流的。下面小編就為您介紹一些圍棋術(shù)語吧!
基本術(shù)語
氣:在棋盤上與棋子緊緊相鄰的空交叉點(diǎn),單獨(dú)一個(gè)棋子的氣數(shù)不超過四氣,但兩個(gè)或兩個(gè)以上相連的棋子則可以有四氣以上。在對方棋子的活路上落子緊迫,稱為“緊氣”。
提:無氣的棋子要被提子,拿離棋盤。提吃對方的棋子,稱為“提子”。
目:棋盤上,被一方棋子所圍的空白交點(diǎn),稱為“目”。
地:活棋所包圍的目數(shù)和活棋本身之總和,稱為“地”。
空:用棋子圍成的地域。
劫:雙方可以輪流提取對方棋子的情況。圍棋規(guī)則規(guī)定,打劫時(shí),被提取的一方不能直接提回,必須在其他地方找劫材使對方應(yīng)一手之后方可提回。
圍棋的規(guī)則與玩法3
一、基本規(guī)則:
遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
二、賽制與計(jì)分
(1)賽制:小組積分循環(huán),取前2名。然后進(jìn)行交叉比賽。
(2)小組積分循環(huán):賽1盤,勝者積3分,和積1分,負(fù)/棄權(quán)不積分。小組積分相同看勝負(fù)關(guān)系。
(3)交叉比賽:賽1盤,勝者晉級。
。4)比賽開始5分鐘未到指定地點(diǎn)參賽的視為棄權(quán),判參賽對方勝。
三、比賽規(guī)則
執(zhí)行中國圍棋規(guī)則,計(jì)算勝負(fù)采用數(shù)子法。為了抵消黑方先手的效率,實(shí)行現(xiàn)行全國性正式比賽在終局計(jì)算勝負(fù)時(shí)的規(guī)定,黑方需貼出三又四分之三子。每局的先后手,由對局前猜先決定。
1、 行棋
(1)一方并未表示棄權(quán),另一方連走二步,判連走二步者為負(fù)。
。2)棋子下完后,對手下棋后不得悔棋,悔棋者判負(fù);對手未下棋前又從棋盤上拿起下在別處,判棋子放回原處,
警告一次,連續(xù)兩次被警告者判負(fù)。如棋子確系掉落,允許其揀起后任選著點(diǎn)。
。3)對局中途發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動(dòng),在征得對局者一致意見后,可判移動(dòng)之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時(shí),應(yīng)立即報(bào)請裁判長處理。裁判長可根據(jù)移動(dòng)之子對棋局進(jìn)程的影響程度,判:1.移動(dòng)之子挪回原處;2.移動(dòng)之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應(yīng)判移子者為負(fù)。
。4)對局中,因外界不可抗拒的原因?qū)е缕寰稚y,應(yīng)經(jīng)雙方復(fù)盤確認(rèn)后,繼續(xù)比賽。如雙方?jīng)]有能力復(fù)盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復(fù)盤續(xù)賽。不能復(fù)盤的,則判散亂棋局一方為負(fù)。如對局一方故意散亂棋局,判負(fù)。
2、計(jì)時(shí)
鑒于比賽條件,采用準(zhǔn)確計(jì)時(shí)制度有困難,規(guī)定每局限時(shí)為1小時(shí),超過1小時(shí),采用30秒一手的讀秒辦法。讀秒的方式是10秒、20秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、
9...以準(zhǔn)確的語聲逐秒報(bào)出,最后的報(bào)法是“10,超時(shí)判負(fù)”。
本次比賽中規(guī)定:
(1)一方遲到超過15分鐘,判其棄權(quán)作負(fù)。
。2)雙方遲到超過賽場規(guī)定時(shí)間,則判雙方棄權(quán)作負(fù);進(jìn)入下輪后,缺對手的直接晉級下一輪。
。3)一方或雙方遲到均未超過規(guī)定時(shí)間,繼續(xù)在限時(shí)內(nèi)完成比賽。
(4)對局者讀秒用時(shí)超過時(shí)限,一律判負(fù)。
(5)讀秒時(shí)棋手離席,裁判員應(yīng)按規(guī)定繼續(xù)讀秒計(jì)時(shí),超時(shí)判負(fù)。
3、對局的暫停
對局中棋手如急需離席,須在對方思考時(shí)提出,并征得裁判員同意,但每局只限一次,時(shí)間不超過5分鐘。
4、終局
雙方確認(rèn)的終局,確認(rèn)的次序應(yīng)是,先由輪走方,后是對方以異色棋子一枚放于已方棋盤右下角的線外。凡比賽一方棄權(quán)或因各種原因被裁判員判負(fù)、判和的對局, 也作終局處理。
5、 賽場紀(jì)律
。1)對局者不得無故棄權(quán)和中途退出比賽。
。2)比賽時(shí),對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
。3)比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關(guān)資料。
(4)比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動(dòng),觀看他人的棋局。
(5)對局者應(yīng)注意言行文明,保持衣著整潔。
6、 對局者的`權(quán)利和義務(wù)
(1)讀秒時(shí),有詢問己方還剩多少時(shí)間的權(quán)利。
。2)如出現(xiàn)足以妨礙自己正常比賽的現(xiàn)象或發(fā)現(xiàn)問題,有向裁判員提出意見的權(quán)利。但除較緊迫的事件外,對局者應(yīng)在自己走棋的時(shí)間內(nèi)提出。
。3)終局計(jì)算勝負(fù)時(shí),對局者有要求糾正數(shù)子和計(jì)算勝負(fù)失誤的權(quán)利。
。4)裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應(yīng)通過組織程序立即向大會(huì)提出申訴。
(5)對局者有遵守賽場紀(jì)律的義務(wù)。
(6)在對手離席時(shí)下的子,有告訴對方棋子下在哪里的義務(wù)。
。7)比賽終局后,對局者有整理好棋具和立即退場的義務(wù)。
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